第491章 岩土之灵

  ‘也不知道野兽类兵种能不能形成军魂。’

  夏渊在心中暗自想到。

  不过夏渊估计就算野兽兵种能形成军魂。

  其难度,肯定也相当之高。

  毕竟大夏论坛上,至今都没有野兽类兵种形成军魂的案例。

  待进化完猎鹰兵种们,夏渊便开始喊下一类进化的兵种。

  “土一,土二......”

  夏渊这次选择进化的土元素兵种不多。

  除了土一、土二、土三外就只有10只土元素精灵。

  [提示:‘土元素精灵(1星稀有)’进化为‘土元素卫士(2星稀有)’]

  [提示:‘土元素卫士......]

  待将其他土元素都进化完毕后,夏渊看向了土一。

  然后再土一期待的目光中,向它使用了进化之力。

  [提示:‘土元素卫兵(3星稀有)’进化为‘岩土之灵(1星卓越)’

  岩土之灵相比土元素卫兵。

  体型有了极大的增长,达到约有三米出头。

  但跟土元素卫兵一样,依旧没有双腿存在。

  岩土之灵身体主要呈黄色夹杂着灰白色。

  除此之外身上有着散发金色微光的纹路。

  原本身躯表面的普通岩土。

  也变成了一种极为坚硬的不知名岩土。

  硬度比黑铁矿石还要强上一筹。

  它的双臂变得更加修长。

  双肩、手臂以及背部上的岩刺也更加尖锐。

  除了身躯的变化外,它的头颅也有一定的变化。

  它的头部近似方形岩石。

  两双眼眸散发着琥珀般的光芒。

  且眉心处多了一块淡金色的晶石。

  整个岩土之灵从远处看就是一座漂浮的小山丘。

  夏渊打量了会岩土之灵的外观后,暗自点了点头。

  然后查看土一的信息。

  【岩土之灵(土一)】

  【品质:1星卓越】

  【等级:三阶三级】

  【技能:地震冲击、死亡流沙、略】

  【天赋:大地亲和】

  [地震冲击:使周围大地产生剧烈震动]

  [死亡流沙:使一片区域形成流沙,将目标困住或缓缓吞噬]

  岩土之灵有两个新技能。

  地震冲击和死亡流沙。

  地震冲击是一个单纯的控制技能。

  表现形式为,岩土之灵猛击地面,对周围大地造成震荡。

  使得地面上的敌人无法维持住身形,失去平衡。

  至于震荡力度,土一全力之下,连如今的枪云都难以站立。

  属于是一个相当克制近战兵种的控制技能。

  尤为克制骑兵类型的兵种。

  不能飞的骑兵兵种。

  且极为适合一定规模的战斗。

  想想看,本来敌方的兵种正在冲锋。

  突然一波震动将敌方兵种全部震倒在地。

  不仅能中断敌方进攻节奏。

  还能趁机反击占领先手。

  极为优秀的范围控制技能,这是夏渊给出的评价。

  相比之下死亡流沙技能就要稍差一点。

  虽然看起来比震荡冲击强。

  形成的流沙不仅能困敌。

  如果敌人挣脱不及时还会被流沙慢慢吞噬。

  且死亡流沙的范围以及持续时间。

  都可以由能量多寡来决定。

  但这技能需要一定的读条时间。

  才能形成流沙,且能量消耗极大。

  哪怕是土一有着天赋加持,使用一个五米范围的死亡流沙。

  顶天也只能持续五分钟。

  这死亡流沙技能在夏渊看来。

  只适合岩土之灵在战斗时对自己脚下施放一个。

  让敌方近战兵种不敢靠近。

  因此对这技能,夏渊只能说,有待开发。

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