会选择这个方向。
他们主要依靠其他修炼体系、能力体系的力量来战斗,冒险家之力反而只是辅助,不会耗费太多时间培养命魂,更在乎命魂对本体的特性加持、赋予技能效果。
这个流派。
往往不在意精魂本身强弱。
也不在乎命魂组合能否彼此互补。
他们更倾向于契约一些特性加持比较多的怪物、或技能比较多的人物型精魂,尤其是后者可以直接使用该人物精魂的大部分技能。
人族冒险家。
不属于混沌世界。
在混沌世界很难彻底被杀死。
但以本体方式死亡会损耗精神力、掉线掉经验、代价不可谓不大,除了极少数极端存在外,人族冒险家都不会用本体直接战斗。
以上就是三大冒险家流派的区别。
奇迹城发展了这么长时间,当前已经拥有一百个契约冒险家,这些冒险家无论命魂修炼是高是低,他们都能通过士兵之屋免费变身或复活。
至于彼岸花、三竹等非契约冒险家?
他们的精魂之力并不属于奇迹城,所以在奇迹城领地之内,其体内精魂会被抑制无法使用,这也是外来冒险家不管等阶多高,都不可能在领主的主场威胁领主的原因。
当然。
离开领地核心影响范围。
这种压制就会消失,可消耗精神力方式来变身,只是变身等阶受领土法则约束,某些特定情况之下这些外来冒险家也能为领地所用。
同样的。
未来奇迹城冒险家。
也可以进入其他地下城。
从而在其他领主地盘展现来自奇迹城的力量!
本章完
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