第4章 领地建设

p; 明天的生意看来也妥了!

  他于是说:“放心,虽然我的地下城才刚起步,但秘境水晶的数量,还有各种设施很快就会完善起来,让每一个来探索的冒险家都能玩的开心。”

  “好!”

  “有你这句话!”

  “我们可就放心了!”

  “告辞,我们明天见!”

  “……”

  冒险家离开了。

  他们都玩得心满意足。

  奇迹城迎来了第一次闭城。

  地下城秘境每天一般只开十二小时。

  为什么会这样呢?

  这与世界运行规则有关。

  本世界的一天也是二十四小时。

  其中有十二个小时会被混沌潮汐笼罩。

  也就是说。

  前十二小时地下世界会被混沌能量充斥,所有黑暗种族都无法离开庇护之地,秘境也可以通过汲取混沌潮汐之中能量运行。

  后十二小时笼罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就会失去能量补给而无法运行,同时地下世界的黑暗生物、黑暗种族会变得活跃。

  这些存在是地下城最大威胁。

  不过每座地下城诞生时会自动产生保护能量力场。

  是新手保护期。

  可维持三十天时间。

  此期间不用担心被攻击。

  简单来讲。

  开城是接待冒险家的营业时间。

  闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。

  齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。

  激活领主核心。

  打开了领地管理选项。

  这个选项里有三个子选项。

  分别是:【人口】、【建造】、【管理】。

  人口选项可以管理军队与居民,奇迹城目前暂时没有直接跳过。

  齐霁选择了建设选项,这个选项之中,又有两个子选项,它们分别是:【基础建造】、【特殊建造】。

  基础建造是核心自带的一套设施。

  只需消耗指定的灵魂晶石就能打造。

  特殊建设是打造基础设施以外的额外设施。

  这些设施数量庞大、千奇百怪,功能更是五花八门。

  只不过建造起来成本更高,不仅需要更多材料,还需收集相关建造图纸,而收集图纸主要方式就是讨伐黑暗种族,当然也可以前往领主市场从交易之中获取。

  点开基础建造。

  相关列表呈现眼前。

  ——

  【秘境水晶】,5魂晶。

  【箭塔】,50魂晶。

  【仓库】,50魂晶。

  【佣兵之屋】,100魂晶。

  【怪物营地】,300魂晶。

  【精魂祭坛】,500魂晶。

  【战士营房】,1000魂晶。

  【……】

  【地下传送站】,10000魂晶。

  ——

  总共有十余种。

  每一种建筑都有实用的功能。

  有些服务冒险家,有些增加兵力,有些能辅助经营,有些是防御工事……都是地下城经营过程中必不可少的基础设施。

  齐霁只能建造秘境水晶。

  秘境水晶就是进入秘境的入口。

  一个秘境大厅最多能安置100个秘境水晶。

  如果将秘境大厅比喻成网吧,那秘境水晶就是电脑机子的数量。

  冒险家(玩家)来打游戏就需要秘境水晶,而秘境水晶的维持也会造成领地消耗相当于网吧的房租或水电。

  好在。

  消耗不大。

  只要不在退潮期强行启动。

  每颗水晶每月也就消耗5魂晶而已。

  虽然单颗水晶消耗不多,但假如秘境水晶数量过多,日积月累也会经营造成不小负担,尤其是制作出来的秘境不受欢迎人气下降,就可能会入不敷出导致破产。

  反过来也是一样。

  假如建设的秘境水晶过

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