第26章 兵种特性


  【指数】:

  1. 文化指数:0(有待提升);

  2. 经济指数:12;

  3. 军事指数:2953;

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  4. 资源指数:23。

  【资源】:

  1. 粮食 5606单位;

  2. 木材 5368单位;

  3. 石料 4528单位;

  4. 铁矿 5806单位。

  【资金】:

  1. 黄金 3506;

  2. 白银 116;

  3. 铜币 2568。

  【建筑】:

  1. 初级领主府

  2. 初级仓库

  3. 初级农田

  4. 初级民房

  5. 初级铁匠铺

  6. 初级伐木场

  7. 初级采石场

  8. 高级医馆

  9. 高级弓箭手兵营

  10. 高级骑兵兵营

  11. 高级酒楼

  12. 高级畜牧场

  【待修建建筑】:

  1. 初级磨坊(用于粮食加工)

  2. 初级渔场(用以捕鱼获取食物资源)

  3. 初级染坊(能够进行布料染色等初步加工)

  4. 初级马厩(用于饲养和管理马匹)

  5. 初级陶坊(制作陶器之用)

  6. 初级裁缝铺(进行衣物制作)

  7. 初级客栈(为来往行人提供住宿之所)

  8. 初级货栈(用于存储和转运货物)

  9. 初级茅厕

  10. 初级村道

  11. 初级市场(增加经济指数)

  【特殊建筑】:点将台、英魂碑、聚贤馆、难民营、战马培育场

  【奇观】:金屋、万花楼、观星楼

  【升级需求】:

  1. 粮食 5000单位;

  2. 木头 5000单位;

  3. 石料 5000单位;

  4. 铁矿 5000单位;

  5. 金钱 500白银;

  6. 民心需稳定维持在 30以上;

  7. 治安需稳定保持在 30以上;

  8. 繁荣度需达到 30点;

  9. 经济指数、军事指数、资源指数均需在 20点以上并保持稳定;

  10. 拥有初级磨坊、初级渔场、初级染坊、初级马厩、初级陶坊、初级裁缝铺、初级客栈、初级货栈、初级茅厕、初级村道、初级市场。

  11.达成3000人口

  【领地核心】血条:5000/5000。攻击领地核心会使村庄受损,血条清零,则村庄灭亡。

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