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第900章 造梦大师

  因为电影剧情是从游戏改编的,游戏是第一视角的镜头,而且有多个结局分支。

  所以在改编上,小吉伯特要尽量的做好路线规划。

  在结局上,小吉伯特个人喜欢太阳结局。拿着枪,单枪匹马的冲进荒阪塔,冲进太空。

  不过从赛博朋克世界悲剧的底色来看,太阳结局无疑是不太符合应该有的结局的。但要改成恶魔结局,评论家们可能一片好评,观众就要炸了。

  所以小吉伯特选择了希望,用星星结局,意味着新的希望。

  自己拍电影的好处就是不用跟着游戏的限制走,可以随心所欲的拍点剧情走。

  不过对整个系列来说,现在就考虑结局问题还有些为时尚早,如果第一部就失败,估计也很难有后续。

  当然了,小吉伯特也可以凭借自己的威望强行来,问题也不大。

  但有时候人设的维持是需要付出代价的,小吉伯特永不失败的人设让他趋向于保守。一旦神话被打破,很多意想不到的事情就会接踵而来。

  在内华达州的沙漠拍摄了大概一个半月,小吉伯特带着剧组转场至加拿大。

  在加拿大这里,当初修建的赛博朋克游乐园如今已经进行到三期工程,成为全世界赛博朋克迷的狂欢圣地。

  而为了配合宣发,迪士尼方面也不遗余力的宣传这座赛博朋克游乐园,某些媒体还打出夸张的标题。

  “什么?为了拍电影,他居然盖出了一座城?”

  “疯狂的小吉伯特,史上投入最大的电影,专门搭建一座城。”

  类似的标题不断的冲击着观众的眼球,让影迷信以为真。但实际上这座赛博朋克都市的修建不光是为了拍电影,或者说拍电影更像是这个赛博朋克都市的广告。

  因为《边缘行者》的成功,这座赛博朋克都市游乐园每年能吸引数十万的游客前来游玩。

  门票收入加上周边产品的售卖,每年营收达到3.5亿美元的水平,相当高的一个营收。

  迪士尼已经计划在未来的迪士尼乐园内,添加相关的赛博朋克都市主题乐园,增加迪士尼乐园的卖点。

  最主要的是迪士尼发现,年轻的赛博朋克迷们花钱一点的不手软。

  相比孩子们要求着父母给自己买一两件玩偶,父母还要犹豫和考虑一下钱包问题。这些有了工作的年轻人不受父母管束,只管自己开心。

  而赛博朋克的产品毫无疑问和特殊、酷炫、与众不同等年轻人流行时尚文化挂钩,所以得到了年轻人的追捧。

  每年光是赛博朋克类型的服装,如棒球帽、文化衫、上衣裤子等,销售额就超过五千万美元。

  不要觉得这是一个很夸张的数字,就像男人琢磨不明白为什么女人能够逛街数小时走那么多路却不累一样。

  对时尚的追求,对美和特殊的追求,会让这些差点自控能力的年轻人掏空自己的钱包。

  所以罗伯特·艾格才会在高层会议上强调《赛博朋克2077:序幕》的重要性,并强调集团所有的资源任由小吉伯特调配。

  因为广阔的盈利前景摆在那里,电影就是一个巨大的广告片,迪士尼当然心动。

  要知道剧集的影响力有限,依然宣传了赛博朋克文化,并带来极大的收益。从全世界的角度来说,电影的流传广度毫无疑问比剧集大多了。

  有评论家曾经说过,好莱坞电影其实就是一部两小时左右的给广告片,这话一点错都没有。

  好莱坞总是把电影包装精致有趣,就像是橱窗里模特穿的衣服一样。

  有时候这些电影卖是产品,有时候这些电影卖的是概念。但所有好莱坞电影卖东西里有一样是共同的,那就是梦。

  电影是造梦的艺术,梦既是幻想。

  如何造梦就成为了电影制作人们毕生研究的课题,而小吉伯特毫无疑问是顶尖的造梦大师。

  在加拿大拍摄期间,小吉伯特派安妮·伯顿带着一个摄制组前往中國山城去取景。

  虽然如今山城还远远没有达到迷幻赛博都市的那种感觉,但城市景观颇具规模,且纵横交错,曲径通幽,有点夜之城的感觉。

  可能游戏的制作组去山城取过经?但至少小吉伯特的电影场景里,部份设计就是参考的山城。

  对特效总监瑞奇·詹姆斯来说,如何呈现赛博朋克都市景观是他的工作要点。

  小吉伯特数次和瑞奇·詹姆斯沟通,并且画了不少的草图,告诉瑞奇·詹姆斯自己想要的感觉。

  而瑞奇·詹姆斯则和特效团队一起研究,和置景组一起推演,先利用3D建模渲染出城市的大体模型。

  然后分别做了几套白天和黑夜赛博朋克都市的城市俯瞰景观,效果相当不错。

  小吉伯特看了之后,夸赞特效团队的成果。

  “达到了我想要的感觉,甚至还有超过。”

  瑞奇·詹姆斯说道:“作为一个人人都向往的大城市,我认为夜之城就像是一个妖艳美丽的女子。

  让人深陷其中,无法自拔的一个巨大都市。”

  “你的理解没错。”

  小吉伯特表示认同:“夜之城太大,充满着机会,但同时这里又是一个吃人的魔窟。每个人都想在这座城市搞出名堂,

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